ドラクエ曲はスコアからパート譜を作って演奏すれば問題ないのではないかという考察
スギヤマ工房より、ドラクエの楽譜レンタルがストップされてから久しいです。 一時はアマチュアでも盛んに演奏されていましたが… (続きはPatreonにて公開しています) Patreon: https://www.patr […]
編曲権について誤った認識が拡散されてしまう事案が発生
インターネッツの世界、いや、世の中を生きていくための基本として、「知らないことは言わない」というものがあると思っておるのですが、どうも「知ってるつもり」で無双している気になってしまっている人というのも定期的に目にいたし […]
著作物の公正な利用とは何なのでしょうね 〜後編
前回の続きです。 著作物の公正な利用とは何なのでしょうね 〜前編 https://blog.185usk.com/wp_main/2014/11/post-111456.htm
著作物の公正な利用とは何なのでしょうね 〜前編
少し長いのですが、著作権フリークの皆さんはもちろんの事、そうではない方も読んでおいて損はしない文章がありましたので、ご紹介したく思います。
市原指揮者の「サルでも書けるゲーム音楽実演にまつわる著作権についての考え方の提案など」第2回
前回は、世の中はグレーなもので構成されているのではないかという事に触れましたが、さらに個人の感想と意見、提案のレベルに踏み込んでみたいと思います。
市原指揮者の「サルでも書けるゲーム音楽実演にまつわる著作権についての考え方の提案など」番外編
デズニーの著作権関連で興味深いお話が出てまいりました。さて、これをどうとらえましょうか。
市原指揮者の「サルでも書けるゲーム音楽実演にまつわる著作権についての考え方の提案など」
さて、前の二回はゲーム音楽を実演する際に関係してくる「演奏」と「編曲」を取り巻く著作権の問題と処理について取り上げてみたわけですが、あくまでガチガチの法律論でした。はっきり言ってしまえば建前の世界になるわけです。今回は […]
市原指揮者の「そうだったのか! サルでも書けるゲーム音楽実演家のための大して学べない著作権講座」第2回
前回は「上演権・演奏権」について書いたわけですが、今回は編曲許諾と言われる、「同一性保持権」、「翻案件(編曲権)」について簡単に触れてみようと思います。
市原指揮者の「そうだったのか! サルでも書けるゲーム音楽実演家のための大して学べない著作権講座」
著作権が存在する著作物を取り扱う際に著作権法を意識しなければならないのは、著作物全般に言える話ではあるのですが、ゲーム音楽(以外でも著作権が消滅していない音楽全般にも言えるかもしれません)を演奏する際に知っておいた方が […]
